博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
【Android 学习】实现仿360悬浮窗
阅读量:6002 次
发布时间:2019-06-20

本文共 24024 字,大约阅读时间需要 80 分钟。

本篇博客转自郭霖的博客

360手机卫士我相信大家都知道,好多人手机上都会装这一款软件,那么我们对它的一个桌面悬浮窗效果想必都不会陌生。请看下图:

                       

首先是一个小的悬浮窗显示的是当前使用了百分之多少的内存,点击一下小悬浮窗,就会弹出一个大的悬浮窗,可以一键加速。好,我们现在就来模拟实现一下类似的效果。

这种桌面悬浮窗的效果很类似与Widget,但是它比Widget要灵活的多。主要是通过
WindowManager这个类来实现的,调用这个类的
addView方法用于添加一个悬浮窗,
updateViewLayout方法用于更新悬浮窗的参数,
removeView用于移除悬浮窗。
其中悬浮窗的参数有必要详细说明一下。

WindowManager.LayoutParams这个类用于提供悬浮窗所需的参数,其中有几个经常会用到的变量:

type值用于确定悬浮窗的类型,一般设为2002,表示在所有应用程序之上,但在状态栏之下。

flags值用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等,属性非常多,大家可以查看文档。

gravity值用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。

x值用于确定悬浮窗的位置,如果要横向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

y值用于确定悬浮窗的位置,如果要纵向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

width值用于指定悬浮窗的宽度。

height值用于指定悬浮窗的高度。

创建悬浮窗这种窗体需要向用户申请权限才可以的,因此还需要在AndroidManifest.xml中加入<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /> 

原理介绍完了,下面我们开始用代码实现。首先在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做360FloatWindowDemo。

然后写一下布局文件,布局文件非常简单,只有一个按钮,打开或新建activity_main.xml,加入如下代码:

然后再新建一个名为float_window_small.xml的布局文件,用于做为小悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:

再新建一个名为float_window_big.xml的布局文件,用于做为大悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:
两个悬浮窗布局文件中用到的图片资源,大家可以随便找点图片来代替,同时我会给出源码,大家也可以从源码中取出。

然后打开或创建MainActivity,这是项目的主界面,在里面加入如下代码:
public class MainActivity extends Activity {	@Override	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {		super.onCreate(savedInstanceState);		setContentView(R.layout.activity_main);		Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);		startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() {			@Override			public void onClick(View arg0) {				Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FloatWindowService.class);				startService(intent);				finish();			}		});	}}
public class MainActivity extends Activity {	@Override	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {		super.onCreate(savedInstanceState);		setContentView(R.layout.activity_main);		Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);		startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() {			@Override			public void onClick(View arg0) {				Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FloatWindowService.class);				startService(intent);				finish();			}		});	}}
这里可以看到,MainActivity的代码非窗简单,就是对开启悬浮窗的按钮注册了一个点击事件,用于打开一个服务,然后关闭当前Activity。创建悬浮窗的逻辑都交给服务去做了。好,现在我们来创建这个服务。新建一个名为FloatWindowService的类,这个类继承自Service,在里面加入如下代码:
public class FloatWindowService extends Service {	/**	 * 用于在线程中创建或移除悬浮窗。	 */	private Handler handler = new Handler();	/**	 * 定时器,定时进行检测当前应该创建还是移除悬浮窗。	 */	private Timer timer;	@Override	public IBinder onBind(Intent intent) {		return null;	}	@Override	public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {		// 开启定时器,每隔0.5秒刷新一次		if (timer == null) {			timer = new Timer();			timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500);		}		return super.onStartCommand(intent, flags, startId);	}	@Override	public void onDestroy() {		super.onDestroy();		// Service被终止的同时也停止定时器继续运行		timer.cancel();		timer = null;	}	class RefreshTask extends TimerTask {		@Override		public void run() {			// 当前界面是桌面,且没有悬浮窗显示,则创建悬浮窗。			if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) {				handler.post(new Runnable() {					@Override					public void run() {						MyWindowManager.createSmallWindow(getApplicationContext());					}				});			}			// 当前界面不是桌面,且有悬浮窗显示,则移除悬浮窗。			else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {				handler.post(new Runnable() {					@Override					public void run() {						MyWindowManager.removeSmallWindow(getApplicationContext());						MyWindowManager.removeBigWindow(getApplicationContext());					}				});			}			// 当前界面是桌面,且有悬浮窗显示,则更新内存数据。			else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {				handler.post(new Runnable() {					@Override					public void run() {						MyWindowManager.updateUsedPercent(getApplicationContext());					}				});			}		}	}	/**	 * 判断当前界面是否是桌面	 */	private boolean isHome() {		ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);		List
rti = mActivityManager.getRunningTasks(1); return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName()); } /** * 获得属于桌面的应用的应用包名称 * * @return 返回包含所有包名的字符串列表 */ private List
getHomes() { List
names = new ArrayList
(); PackageManager packageManager = this.getPackageManager(); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); List
resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY); for (ResolveInfo ri : resolveInfo) { names.add(ri.activityInfo.packageName); } return names; }}
public class FloatWindowService extends Service {	/**	 * 用于在线程中创建或移除悬浮窗。	 */	private Handler handler = new Handler();	/**	 * 定时器,定时进行检测当前应该创建还是移除悬浮窗。	 */	private Timer timer;	@Override	public IBinder onBind(Intent intent) {		return null;	}	@Override	public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {		// 开启定时器,每隔0.5秒刷新一次		if (timer == null) {			timer = new Timer();			timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500);		}		return super.onStartCommand(intent, flags, startId);	}	@Override	public void onDestroy() {		super.onDestroy();		// Service被终止的同时也停止定时器继续运行		timer.cancel();		timer = null;	}	class RefreshTask extends TimerTask {		@Override		public void run() {			// 当前界面是桌面,且没有悬浮窗显示,则创建悬浮窗。			if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) {				handler.post(new Runnable() {					@Override					public void run() {						MyWindowManager.createSmallWindow(getApplicationContext());					}				});			}			// 当前界面不是桌面,且有悬浮窗显示,则移除悬浮窗。			else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {				handler.post(new Runnable() {					@Override					public void run() {						MyWindowManager.removeSmallWindow(getApplicationContext());						MyWindowManager.removeBigWindow(getApplicationContext());					}				});			}			// 当前界面是桌面,且有悬浮窗显示,则更新内存数据。			else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {				handler.post(new Runnable() {					@Override					public void run() {						MyWindowManager.updateUsedPercent(getApplicationContext());					}				});			}		}	}	/**	 * 判断当前界面是否是桌面	 */	private boolean isHome() {		ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);		List
rti = mActivityManager.getRunningTasks(1); return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName()); } /** * 获得属于桌面的应用的应用包名称 * * @return 返回包含所有包名的字符串列表 */ private List
getHomes() { List
names = new ArrayList
(); PackageManager packageManager = this.getPackageManager(); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); List
resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY); for (ResolveInfo ri : resolveInfo) { names.add(ri.activityInfo.packageName); } return names; }}
FloatWindowService的onStartCommand方法中开启了一个定时器,每隔500毫秒就会执行RefreshTask。在RefreshTask当中,要进行判断,如果手机当前是在桌面的话,就应该显示悬浮窗,如果手机打开了某一个应用程序,就应该移除悬浮窗,如果手机在桌面的话,还应该更新内存使用百分比的数据。而当FloatWindowService被销毁的时候,应该将定时器停止,否则它还会一直运行。

从上面的代码我们也可以看出,创建和移除悬浮窗,以及更新悬浮窗内的数据,都是由MyWindowManager这个类来管理的,比起直接把这些代码写在Activity或Service当中,使用一个专门的工具类来管理要好的多。不过要想创建悬浮窗,还是先要把悬浮窗的View写出来。

新建一个名叫FloatWindowSmallView的类,继承自LinearLayout。新建一个名叫FloatWindowBigView的类,也继承自LinearLayout。

在FloatWindowSmallView中加入如下代码:

public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {	/**	 * 记录小悬浮窗的宽度	 */	public static int viewWidth;	/**	 * 记录小悬浮窗的高度	 */	public static int viewHeight;	/**	 * 记录系统状态栏的高度	 */	 private static int statusBarHeight;	/**	 * 用于更新小悬浮窗的位置	 */	private WindowManager windowManager;	/**	 * 小悬浮窗的参数	 */	private WindowManager.LayoutParams mParams;	/**	 * 记录当前手指位置在屏幕上的横坐标值	 */	private float xInScreen;	/**	 * 记录当前手指位置在屏幕上的纵坐标值	 */	private float yInScreen;	/**	 * 记录手指按下时在屏幕上的横坐标的值	 */	private float xDownInScreen;	/**	 * 记录手指按下时在屏幕上的纵坐标的值	 */	private float yDownInScreen;	/**	 * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的横坐标的值	 */	private float xInView;	/**	 * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的纵坐标的值	 */	private float yInView;	public FloatWindowSmallView(Context context) {		super(context);		windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);		LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this);		View view = findViewById(R.id.small_window_layout);		viewWidth = view.getLayoutParams().width;		viewHeight = view.getLayoutParams().height;		TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);		percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));	}	@Override	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {		switch (event.getAction()) {		case MotionEvent.ACTION_DOWN:			// 手指按下时记录必要数据,纵坐标的值都需要减去状态栏高度			xInView = event.getX();			yInView = event.getY();			xDownInScreen = event.getRawX();			yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();			xInScreen = event.getRawX();			yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();			break;		case MotionEvent.ACTION_MOVE:			xInScreen = event.getRawX();			yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();			// 手指移动的时候更新小悬浮窗的位置			updateViewPosition();			break;		case MotionEvent.ACTION_UP:			// 如果手指离开屏幕时,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,则视为触发了单击事件。			if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {				openBigWindow();			}			break;		default:			break;		}		return true;	}	/**	 * 将小悬浮窗的参数传入,用于更新小悬浮窗的位置。	 * 	 * @param params	 *            小悬浮窗的参数	 */	public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {		mParams = params;	}	/**	 * 更新小悬浮窗在屏幕中的位置。	 */	private void updateViewPosition() {		mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);		mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);		windowManager.updateViewLayout(this, mParams);	}	/**	 * 打开大悬浮窗,同时关闭小悬浮窗。	 */	private void openBigWindow() {		MyWindowManager.createBigWindow(getContext());		MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());	}	/**	 * 用于获取状态栏的高度。	 * 	 * @return 返回状态栏高度的像素值。	 */	private int getStatusBarHeight() {		if (statusBarHeight == 0) {			try {				Class
c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen"); Object o = c.newInstance(); Field field = c.getField("status_bar_height"); int x = (Integer) field.get(o); statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } return statusBarHeight; }
其中,对这个View的onTouchEvent事件进行了重写,用于实现拖动和点击的效果。如果发现用户触发了ACTION_DOWN事件,会记录按下时的坐标等数据。如果发现用户触发了ACTION_MOVE事件,则根据当前移动的坐标更新悬浮窗在屏幕中的位置。如果发现用户触发了ACTION_UP事件,会和ACTION_DOWN中记下的坐标对比,如果发现是相同的,则视为用户对悬浮窗进行了点击。点击小悬浮窗则打开大悬浮窗,然后我们来实现大悬浮窗的View。

在FloatWindowBigView中加入如下代码:

public class FloatWindowBigView extends LinearLayout {	/**	 * 记录大悬浮窗的宽度	 */	public static int viewWidth;	/**	 * 记录大悬浮窗的高度	 */	public static int viewHeight;	public FloatWindowBigView(final Context context) {		super(context);		LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_big, this);		View view = findViewById(R.id.big_window_layout);		viewWidth = view.getLayoutParams().width;		viewHeight = view.getLayoutParams().height;		Button close = (Button) findViewById(R.id.close);		Button back = (Button) findViewById(R.id.back);		close.setOnClickListener(new OnClickListener() {			@Override			public void onClick(View v) {				// 点击关闭悬浮窗的时候,移除所有悬浮窗,并停止Service				MyWindowManager.removeBigWindow(context);				MyWindowManager.removeSmallWindow(context);				Intent intent = new Intent(getContext(), FloatWindowService.class);				context.stopService(intent);			}		});		back.setOnClickListener(new OnClickListener() {			@Override			public void onClick(View v) {				// 点击返回的时候,移除大悬浮窗,创建小悬浮窗				MyWindowManager.removeBigWindow(context);				MyWindowManager.createSmallWindow(context);			}		});	}}
比起FloatWindowSmallView,FloatWindowBigView要简单的多,其中只有两个按钮,点击close按钮,将悬浮窗全部移除,并将Service终止。单击back按钮则移除大悬浮窗,重新创建小悬浮窗。

现在两个悬浮窗的View都已经写好了,我们来创建MyWindowManager,代码如下:

 
public class MyWindowManager {	/**	 * 小悬浮窗View的实例	 */	private static FloatWindowSmallView smallWindow;	/**	 * 大悬浮窗View的实例	 */	private static FloatWindowBigView bigWindow;	/**	 * 小悬浮窗View的参数	 */	private static LayoutParams smallWindowParams;	/**	 * 大悬浮窗View的参数	 */	private static LayoutParams bigWindowParams;	/**	 * 用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗	 */	private static WindowManager mWindowManager;	/**	 * 用于获取手机可用内存	 */	private static ActivityManager mActivityManager;	/**	 * 创建一个小悬浮窗。初始位置为屏幕的右部中间位置。	 * 	 * @param context	 *            必须为应用程序的Context.	 */	public static void createSmallWindow(Context context) {		WindowManager windowManager = getWindowManager(context);		int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();		int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();		if (smallWindow == null) {			smallWindow = new FloatWindowSmallView(context);			if (smallWindowParams == null) {				smallWindowParams = new LayoutParams();				smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;				smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;				smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL						| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;				smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;				smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.viewWidth;				smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.viewHeight;				smallWindowParams.x = screenWidth;				smallWindowParams.y = screenHeight / 2;			}			smallWindow.setParams(smallWindowParams);			windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);		}	}	/**	 * 将小悬浮窗从屏幕上移除。	 * 	 * @param context	 *            必须为应用程序的Context.	 */	public static void removeSmallWindow(Context context) {		if (smallWindow != null) {			WindowManager windowManager = getWindowManager(context);			windowManager.removeView(smallWindow);			smallWindow = null;		}	}	/**	 * 创建一个大悬浮窗。位置为屏幕正中间。	 * 	 * @param context	 *            必须为应用程序的Context.	 */	public static void createBigWindow(Context context) {		WindowManager windowManager = getWindowManager(context);		int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();		int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();		if (bigWindow == null) {			bigWindow = new FloatWindowBigView(context);			if (bigWindowParams == null) {				bigWindowParams = new LayoutParams();				bigWindowParams.x = screenWidth / 2 - FloatWindowBigView.viewWidth / 2;				bigWindowParams.y = screenHeight / 2 - FloatWindowBigView.viewHeight / 2;				bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;				bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;				bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;				bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;				bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;			}			windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);		}	}	/**	 * 将大悬浮窗从屏幕上移除。	 * 	 * @param context	 *            必须为应用程序的Context.	 */	public static void removeBigWindow(Context context) {		if (bigWindow != null) {			WindowManager windowManager = getWindowManager(context);			windowManager.removeView(bigWindow);			bigWindow = null;		}	}	/**	 * 更新小悬浮窗的TextView上的数据,显示内存使用的百分比。	 * 	 * @param context	 *            可传入应用程序上下文。	 */	public static void updateUsedPercent(Context context) {		if (smallWindow != null) {			TextView percentView = (TextView) smallWindow.findViewById(R.id.percent);			percentView.setText(getUsedPercentValue(context));		}	}	/**	 * 是否有悬浮窗(包括小悬浮窗和大悬浮窗)显示在屏幕上。	 * 	 * @return 有悬浮窗显示在桌面上返回true,没有的话返回false。	 */	public static boolean isWindowShowing() {		return smallWindow != null || bigWindow != null;	}	/**	 * 如果WindowManager还未创建,则创建一个新的WindowManager返回。否则返回当前已创建的WindowManager。	 * 	 * @param context	 *            必须为应用程序的Context.	 * @return WindowManager的实例,用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗。	 */	private static WindowManager getWindowManager(Context context) {		if (mWindowManager == null) {			mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);		}		return mWindowManager;	}	/**	 * 如果ActivityManager还未创建,则创建一个新的ActivityManager返回。否则返回当前已创建的ActivityManager。	 * 	 * @param context	 *            可传入应用程序上下文。	 * @return ActivityManager的实例,用于获取手机可用内存。	 */	private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {		if (mActivityManager == null) {			mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);		}		return mActivityManager;	}	/**	 * 计算已使用内存的百分比,并返回。	 * 	 * @param context	 *            可传入应用程序上下文。	 * @return 已使用内存的百分比,以字符串形式返回。	 */	public static String getUsedPercentValue(Context context) {		String dir = "/proc/meminfo";		try {			FileReader fr = new FileReader(dir);			BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);			String memoryLine = br.readLine();			String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine.indexOf("MemTotal:"));			br.close();			long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll("\\D+", ""));			long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;			int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize) / (float) totalMemorySize * 100);			return percent + "%";		} catch (IOException e) {			e.printStackTrace();		}		return "悬浮窗";	}	/**	 * 获取当前可用内存,返回数据以字节为单位。	 * 	 * @param context	 *            可传入应用程序上下文。	 * @return 当前可用内存。	 */	private static long getAvailableMemory(Context context) {		ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();		getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);		return mi.availMem;	}}
public class MyWindowManager {	/**	 * 小悬浮窗View的实例	 */	private static FloatWindowSmallView smallWindow;	/**	 * 大悬浮窗View的实例	 */	private static FloatWindowBigView bigWindow;	/**	 * 小悬浮窗View的参数	 */	private static LayoutParams smallWindowParams;	/**	 * 大悬浮窗View的参数	 */	private static LayoutParams bigWindowParams;	/**	 * 用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗	 */	private static WindowManager mWindowManager;	/**	 * 用于获取手机可用内存	 */	private static ActivityManager mActivityManager;	/**	 * 创建一个小悬浮窗。初始位置为屏幕的右部中间位置。	 * 	 * @param context	 *            必须为应用程序的Context.	 */	public static void createSmallWindow(Context context) {		WindowManager windowManager = getWindowManager(context);		int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();		int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();		if (smallWindow == null) {			smallWindow = new FloatWindowSmallView(context);			if (smallWindowParams == null) {				smallWindowParams = new LayoutParams();				smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;				smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;				smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL						| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;				smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;				smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.viewWidth;				smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.viewHeight;				smallWindowParams.x = screenWidth;				smallWindowParams.y = screenHeight / 2;			}			smallWindow.setParams(smallWindowParams);			windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);		}	}	/**	 * 将小悬浮窗从屏幕上移除。	 * 	 * @param context	 *            必须为应用程序的Context.	 */	public static void removeSmallWindow(Context context) {		if (smallWindow != null) {			WindowManager windowManager = getWindowManager(context);			windowManager.removeView(smallWindow);			smallWindow = null;		}	}	/**	 * 创建一个大悬浮窗。位置为屏幕正中间。	 * 	 * @param context	 *            必须为应用程序的Context.	 */	public static void createBigWindow(Context context) {		WindowManager windowManager = getWindowManager(context);		int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();		int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();		if (bigWindow == null) {			bigWindow = new FloatWindowBigView(context);			if (bigWindowParams == null) {				bigWindowParams = new LayoutParams();				bigWindowParams.x = screenWidth / 2 - FloatWindowBigView.viewWidth / 2;				bigWindowParams.y = screenHeight / 2 - FloatWindowBigView.viewHeight / 2;				bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;				bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;				bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;				bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;				bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;			}			windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);		}	}	/**	 * 将大悬浮窗从屏幕上移除。	 * 	 * @param context	 *            必须为应用程序的Context.	 */	public static void removeBigWindow(Context context) {		if (bigWindow != null) {			WindowManager windowManager = getWindowManager(context);			windowManager.removeView(bigWindow);			bigWindow = null;		}	}	/**	 * 更新小悬浮窗的TextView上的数据,显示内存使用的百分比。	 * 	 * @param context	 *            可传入应用程序上下文。	 */	public static void updateUsedPercent(Context context) {		if (smallWindow != null) {			TextView percentView = (TextView) smallWindow.findViewById(R.id.percent);			percentView.setText(getUsedPercentValue(context));		}	}	/**	 * 是否有悬浮窗(包括小悬浮窗和大悬浮窗)显示在屏幕上。	 * 	 * @return 有悬浮窗显示在桌面上返回true,没有的话返回false。	 */	public static boolean isWindowShowing() {		return smallWindow != null || bigWindow != null;	}	/**	 * 如果WindowManager还未创建,则创建一个新的WindowManager返回。否则返回当前已创建的WindowManager。	 * 	 * @param context	 *            必须为应用程序的Context.	 * @return WindowManager的实例,用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗。	 */	private static WindowManager getWindowManager(Context context) {		if (mWindowManager == null) {			mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);		}		return mWindowManager;	}	/**	 * 如果ActivityManager还未创建,则创建一个新的ActivityManager返回。否则返回当前已创建的ActivityManager。	 * 	 * @param context	 *            可传入应用程序上下文。	 * @return ActivityManager的实例,用于获取手机可用内存。	 */	private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {		if (mActivityManager == null) {			mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);		}		return mActivityManager;	}	/**	 * 计算已使用内存的百分比,并返回。	 * 	 * @param context	 *            可传入应用程序上下文。	 * @return 已使用内存的百分比,以字符串形式返回。	 */	public static String getUsedPercentValue(Context context) {		String dir = "/proc/meminfo";		try {			FileReader fr = new FileReader(dir);			BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);			String memoryLine = br.readLine();			String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine.indexOf("MemTotal:"));			br.close();			long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll("\\D+", ""));			long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;			int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize) / (float) totalMemorySize * 100);			return percent + "%";		} catch (IOException e) {			e.printStackTrace();		}		return "悬浮窗";	}	/**	 * 获取当前可用内存,返回数据以字节为单位。	 * 	 * @param context	 *            可传入应用程序上下文。	 * @return 当前可用内存。	 */	private static long getAvailableMemory(Context context) {		ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();		getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);		return mi.availMem;	}}
这个类负责了控制大悬浮窗,小悬浮窗的创建和移除,系统内存使用百分比的计算等操作。

到这里基本所有的代码都已经写完了,然后我们来看一下AndroidManifest.xml文件吧,里面代码如下:

比较简单,记得把Activity和Service在里面注册好,还有一个权限声明需要添加的android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW,表示需要用户授权允许创建系统提示窗口,也就是我们的桌面悬浮窗。

好了,现在让我们运行一下项目吧,效果如下图,主界面只有一个简单的按钮,点击按钮后,Activity被关闭,小悬浮窗显示在桌面上。其中显示着当前内存使用的百分比。

                     

小悬浮窗是可以自由拖动的,如果打开了其它的应用程序,小悬浮窗会自动隐藏,回到桌面后小悬浮窗又会显示出来。

                   

如果点击了小悬浮窗会弹出大悬浮窗来,这里我们大悬浮窗做的比较简单,就只有两个按钮。大悬浮窗展示的时候手机的所有其它程序是不可点的,因为焦点都在悬浮窗上了。点击返回按钮会重新展示小悬浮窗,点击关闭悬浮窗按钮,Service也会一起停掉。

                                           

360手机卫士的一键加速功能我们就不做了,就像独孤九剑一样,重要的是剑意而不是剑招,我相信大家学会了创建悬浮窗的基本原理后可以做出比360更有创意的东西。

项目源码下载:https://github.com/Terrybthvi/360floatwindows

转载地址:http://fhdmx.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
dart 自己写一个文件编码器
查看>>
JS验证手机号
查看>>
安装centos
查看>>
myeclipse下jsp页面汉字不能保存问题
查看>>
存储系统层次结构
查看>>
《浏览器渲染原理及流程》学习笔记
查看>>
文件读写
查看>>
201521123068 《java程序设计》 第13周学习总结
查看>>
c++_分巧克力(75分)
查看>>
函数内变量作用域面试题
查看>>
MySQL-----临时表
查看>>
ASCII码表完整版
查看>>
AC日记——Dividing poj 1014
查看>>
AC日记——联合权值 洛谷 P1351
查看>>
通过 Azure 媒体服务进行高速编码
查看>>
Jekyll+Github个人博客构建之路
查看>>
修改公司内部 旧 OA项目
查看>>
每天一道博弈论之“E&D”
查看>>
oracle日期时间转换
查看>>
读书笔记1
查看>>